Robótica e inclusão digital nas escolas: projeto da USP São Carlos recebe apoio da IBM
Por meio do programa, serão oferecidas consultorias à equipe do ICMC, promovendo o desenvolvimento de lideranças que possibilitarão expandir a iniciativa.
Por meio do programa, serão oferecidas consultorias à equipe do ICMC, promovendo o desenvolvimento de lideranças que possibilitarão expandir a iniciativa.
Educador aplicou em aula os novos conceitos aprendidos ao cursar uma disciplina no Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos.
Educadores da USP desenvolvem o primeiro questionário em português validado para entender o perfil dos gamers. A ferramenta vai apoiar o processo de aprendizagem.
Já estão à disposição de professores e estudantes 19 Recursos Educacionais Abertos (REA) que explicam conceitos básicos sobre sistemas operacionais
Trabalho de pesquisa do jovem Lucas Ferreira mede também o grau de imersão dos jogadores, analisa níveis de diversão, atenção e dificuldade durante as fases de um jogo.
Programa de pré-iniciação científica utiliza scratch com estudantes de escolas públicas
Ferramenta, gratuita pra universidades públicas, já é usada em quatro instituições.
Iniciativa, gratuita, faz parte de um movimento global para apresentar ideias e projetos que utilizam a placa de tecnologia aberta e livre. Dia 28 DE MARÇO
Projeto Codifique, promovido pelo ICMC, da USP, acontece no campus I em São Carlos. Inscrições estão abertas até 14 DE MARÇO.