USP São Carlos oferece formação em computação para o ensino médio
Programa de pré-iniciação científica utiliza scratch com estudantes de escolas públicas
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Sistema, já disponível para baixar, fornece informações em tempo real para a vigilância sanitária.
Concurso mundial de aplicativos móveis tem categoria especial para jovens de 18 a 25 anos
Projeto reconstrói Ruínas de São Miguel das Missões, no Rio Grande do Sul.
Trinta jovens do ensino básico competirão por US$ 4 milhões em prêmios na Intel ISEF 2015.
Fundação Lemann lança a versão em português do Remind, ferramenta que roda em desktops e dispositivos móveis.
Projeto da EMEF Julio Marcondes Salgado, da rede municipal de ensino de São Paulo, coloca JMS 4.0 nos dispositivos dos ouvintes.
São mais de 3 mil conversas possíveis, com perguntas e respostas, o que representa um diálogo de até sete ou oito frases com a máquina.
Um passeio entre esqueletos de dinossauros, esculturas e outras obras de arte torna as aulas mais divertidas e o aprendizado mais eficaz. Confira a seleção de museus virtuais feita pelo professor Paulo Desiderio.
O professor Paulo avisa: “A lista não está separada por disciplina propositalmente, pois a ideia é que as visitas e as pesquisas possam ser recheadas de curiosidade e aventura, e que se esqueça nesse momento as separações das cátedras!”